Port nativo para Nintendo 3DS basado en la decompilación de Paper Mario 64. Sin emulación: el juego corre directo en la consola, con las dos pantallas.

Necesitas tu propia copia del juego (Paper Mario, N64, versión USA o europea). Aquí no se distribuye ninguna ROM ni contenido de Nintendo.

Características

Nativo y fluido

El código del juego compilado para el procesador de la 3DS. 30 fps estables incluso en una Old 3DS.

Pantalla táctil

Medallas, objetos, mapa, espíritus y estadísticas siempre a la mano en la pantalla inferior. Cambio rápido de compañero con un toque.

Batallas táctiles

La rueda de comandos original responde al toque, y eliges a tu objetivo tocando su imagen.

Save states

Tres espacios con miniatura y fecha para guardar y volver en cualquier momento.

Mod menu

Monedas infinitas, modo dios, HP/FP/BP al máximo, carrera rápida, golpe de un solo impacto y más. Al apagarlos todo vuelve a como estaba.

3D y más opciones

3D estereoscópico opcional, modo oscuro, filtro de imagen, botón Z configurable, Skip/Auto en cinemáticas y menús en español o inglés.

Apoya el proyecto

El port es gratis y lo seguirá siendo. Si te gusta y quieres invitarme un café, se agradece muchísimo. ☕

Instalación

  1. Prepara tu 3DS

    Necesitas una consola con firmware personalizado (Luma3DS). Si aún no lo tienes, sigue la guía oficial de la comunidad: 3ds.hacks.guide.

  2. Haz el dump de tu cartucho

    Extrae la ROM de tu propio cartucho de Paper Mario (N64). Sirven la versión USA y la europea (PAL), en .z64, .n64 o .v64. Para comprobar que es la correcta, su SHA-1 (en .z64) debe ser:

    USA (inglés):

    3837f44cda784b466c9a2d99df70d77c322b97a0

    Europa / PAL (español, inglés, francés y alemán):

    2111d39265a317414d359e35a7d971c4dfa5f9e1
  3. Cópiala a la SD

    Ponle de nombre baserom.z64 (o baserom.n64 / baserom.v64) y cópiala a la carpeta de su versión (créala si no existe):
    USA: sdmc:/3ds/papermario/
    Europa (PAL): sdmc:/3ds/PaperRPG_Espanol/

  4. Instala el port

    Instala el de tu versión: PaperRPG_English.cia (ROM USA) o PaperRPG_Espanol.cia (ROM europea PAL). Los dos pueden estar instalados a la vez. Recomendado: el CIA con FBI, que se abre desde el menú HOME; también hay .3dsx para el Homebrew Launcher, aunque el audio usa menos recursos con el CIA.

    Instala con un QR desde FBI

    Con la consola conectada a internet, abre FBI → Remote Install → Scan QR Code y escanea el código de tu versión. FBI descarga e instala la más reciente. Sigue haciendo falta tu ROM en la SD (paso 3).

    QR: PaperRPG_English.cia
    Versión USA
    Inglés · ROM USA
    PaperRPG_English.cia
    QR: PaperRPG_Espanol.cia
    Versión europea (PAL)
    Español, inglés, francés y alemán · ROM PAL
    PaperRPG_Espanol.cia

Descargar la última versión

FAQ

¿Por qué necesito mi propia ROM?

El port no incluye gráficos, música ni textos del juego: los lee de tu ROM al arrancar. Así no se distribuye nada de Nintendo.

¿Funciona con la versión europea o japonesa?

Desde la versión 1.1 funciona con la europea (PAL, código NMQP) usando PaperRPG_Espanol, con sus cuatro idiomas: el idioma se cambia desde la pantalla de título, en la pantalla táctil. La japonesa todavía no. Si usas una ROM que no corresponde, el port te avisa al abrirlo.

¿En qué consolas funciona?

Se desarrolló y probó en una Old 3DS XL; también corre en New 3DS/2DS. Necesita Luma3DS.

¿Dónde se guarda mi partida?

En save.flash, dentro de la carpeta de tu versión (sdmc:/3ds/papermario/ o sdmc:/3ds/PaperRPG_Espanol/); los save states en state1.bin–state3.bin y los ajustes en config.ini, en la misma carpeta. Los save states se invalidan al actualizar el port; la partida normal no.

¿Puedo usar mi partida de un emulador?

Todavía no hay un importador; es una idea para versiones futuras.

Encontré un error, ¿qué hago?

Repórtalo en GitHub Issues con una foto o video y el mapa donde pasó.